Der Magier Anvil hat uns heute seinen magischen Amboss vorbeigebracht. Du kannst mit seiner Hilfe die Siegel eines Ausrüstungsgegenstandes verändern.
Nicht nur in Randol sondern auch in Majar, Kherum, Aaron und in Sorat hat der Magier Anvil seinen magischen Amboss abgestellt.
Es gibt die seltene und die einzigartige Veränderung, hierfür hat der Magier Anvil im Shop zwei verschiedene Tinkturen, die kleine Tinktur von Anvil für die seltene Veränderung und die große Tinktur von Anvil für die einzigartige Veränderung, bereitgestellt.
Welcher Veränderung Du Deinem Gegenstand unterziehen kannst und welche Tinktur Du benötigst, kannst Du an Deinem Gegenstand nachlesen.
Um eine Veränderung vorzunehmen, musst Du Verändern selten oder einzigartig auswählen.
In den folgenden Fenstern musst Du links oben die Tinktur, unten den Gegenstand und auf der rechten Seite die Goldene Lupe reinziehen. Bei den Lupen erscheint dann eine Abfrage, wie viele Lupen Du verwenden möchtest. Du kannst eine oder bis zu 100 Goldene Lupen gleichzeitig verwenden. Je höher die Anzahl der Lupen, desto größer ist die Chance auf eine positive Veränderung.
Diesen Vorgang könnt Ihr solange wiederholen, bis Ihr einen der beiden Items nicht mehr im Inventar habt. Also, Vorsicht vor dem wiederholte Klicken, denn die Gegenstände können mehrfach verändert werden.
Nachdem Du auf „Neu siegeln“ gedrückt hast, kannst Du die vorherigen Werte auf der linken Seite sehen. Die neuen Werte erscheinen auf der rechten Seite.
Für jede Veränderung benötigst Du eine Tinktur und eine oder bis zu 100 Lupen. Wenn Du eine Veränderung mit 100 Goldenen Lupen machst benötigst du nur EINE Tinktur von Anvil.
Der Magier Anvil wünscht dir viel Glück mit Anvils Amboss.